FHitResult 충돌지점 및 해당 point의 표면 normal 과 같은 trace 의 한 번의 정보를 포함하는 구조체 FCollisionQueryParams AddIgnoreActor 로 특정 액터를 Trace 대상에서 제외시킬 수 있다.주로 자기 자신, 총의 주인 등을 제외시킬 때 사용된다. FHitResult hitInfo;FCollisionQueryParams param;param.AddIgnoredActor(this);bool bZombie = GetWorld()->LineTraceSingleByChannel(hitInfo, startPos, endPos, ECC_Visibility, param); LineTraceSingleByChannel변수1 : 충돌 결과를 받는 변수변수2 : 직선의..