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코드 에러 3개와 워닝 9개가 떴다.. -> 윈도우 컴퓨터에서 확인해볼 것 #include /* 열거체 : 사용자정의 변수 타입을 만들어줄 수 있는 기능 중에 하나이다. enum 원하는 이름 { }; enum class 원하는 이름 { }; enum NUMBER { Number_1, // 0 Number_2, // 1 Number_3, // 2 Number_4 // 3 }; */ /* 형변환 : 일시적으로 다른 타입으로 변환해주는 것을 말한다. 명시적 형변환, 암시적 형변환 2가지의 형변환 방식이 있다. 명시적 형변환 : 형변환 시키는 것을 정확하게 표기해 주어야 한다. (int) 이런 식으로 변환하고자 하는 타입으로 지정해주면 된다. 암시적 형변환 : 컴파일러가 타입을 구분ㄹ하여 해당 타입으로 자동으로..

그날의 코딩 2022.03.15

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어소트락 게임 아카데미에서 첫 코딩 수업을 들었다. 현재 나의 전공 : 환경공학과(열분해) 비전공인 내가 클라이언트 개발자가 되기 위해 이 블로그에 기록을 남기고자 한다. 앞으로 약 2년간 화이팅! visual studio 19 버전을 준비한다. => 비주얼 스튜디오 버전마다 지원되는 C++ 버전이 다르다고 한다! 신규개발부서가 아닌 경우 이전 버전을 이용하기 때문에, 이전 버전을 먼저 익히고 새로운 버전을 익혀야한다. 이전 버전에만 지원하는 코드?도 있기 때문에! 솔루션 1개에 여러 개의 project 생성이 가능하다. (~~.cpp, ~~.h 생성 가능) #include -> compile을 하기 전에 원하는 헤더파일을 여기에 포함시켜서 해당 헤더 파일에서 제공하는 기능을 할 수 있게 해주는 기능 #..

그날의 코딩 2022.03.06