1. 카메라 회전 블루프린트 2. 애니메이션 (ABP_Player) mesh - static mesh 애니메이션 정보가 없는 보정된 매쉬 ex ) 큐브 - skeletal mesh 뼈대정보를 저장하면서 skeletal mesh - Skelted Mesh - Animation Instance ( 애니메이션 블루프린트 ) ==> 게임을 실행하면 actor 가 생성되고 capsule 을 상속... 만들어질 때 initialize 애니메이션 블루프린트 애님 그래프 애니메이션 루프를 선택해주어야 계속 진행된다 이벤트 그래프 결과 영상 속도 => 속력 => BS_Move 생성 애니메이션->블랜드 스페이스 => 애니메이션 시퀀스를 조합해서 내놓는 것 초록색으로 뜨는건 애니메이션 시퀀스이고, 끌어올 수 있다. 현재 속..