언리얼 5 33

230830 회전 블루프린트 / 애니메이션

1. 카메라 회전 블루프린트 2. 애니메이션 (ABP_Player) mesh - static mesh 애니메이션 정보가 없는 보정된 매쉬 ex ) 큐브 - skeletal mesh 뼈대정보를 저장하면서 skeletal mesh - Skelted Mesh - Animation Instance ( 애니메이션 블루프린트 ) ==> 게임을 실행하면 actor 가 생성되고 capsule 을 상속... 만들어질 때 initialize 애니메이션 블루프린트 애님 그래프 애니메이션 루프를 선택해주어야 계속 진행된다 이벤트 그래프 결과 영상 속도 => 속력 => BS_Move 생성 애니메이션->블랜드 스페이스 => 애니메이션 시퀀스를 조합해서 내놓는 것 초록색으로 뜨는건 애니메이션 시퀀스이고, 끌어올 수 있다. 현재 속..

언리얼 5 2023.08.30

230829 캐릭터 이동 및 카메라 회전

ACharacter_Base 의 부모 클래스가 ACharacter인데 Super로 type 재정의를 한 것이다. (generate_body 에 정의되어 있다.) #include "EngineMinimal.h" => 자주 사용할 것 같은 기능들, component 를 묶어놓은 헤더 class UNREAL_3TH_API ACharacter_Base : public ACharacter { private: UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "Component") UCameraComponent*m_Cam; UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "Component") USpringArmComponent*m_Arm; UPROPERTY(EditAnywhere, Ca..

언리얼 5 2023.08.29

230828 언리얼 엔진 5.1.1 시작

1. 언리얼 엔진 간단 키보드 단축 Ctrl+Space => 언리얼5 컨텐츠 브라우저 창 열기 투시도 [Alt + G] 정면도 [Alt + H] 평면도 [Alt + J] 측면도 [Alt + K] End => Q => 오브젝트 선택 모드 W => 선택한 액터를 이동 모드 E => 선택한 액터를 특정 각도로 회전 R => 특정 방향으로 크기를 조 이동 모드에서 Alt 누르면 => 액터 복제 가능 https://blog.naver.com/whaqlwnl0/223044172300 언리얼 단축키 생각 안날 때 마다 들어와서 찾아보려고 적는 글 중간중간 계속 추가할 예정 뷰 포트 관련 메시 바닥에 딱 ... blog.naver.com https://www.mkcgi.net/2022/12/urealshortcuts...

언리얼 5 2023.08.28